F/
A-18 Interceptor es
un simulador de vuelo de combate ambientado en la guerra fría frente al
desastre y terrorismo. Fue desarrollado por Intellisoft y publicado por Electronic
Arts para Commodore Amiga en 1988. Se desarrolla con scrolltype en 3D con
punto de vista en primera persona y también oblicuo. Puedes escoger entre un F / A 18 Hornet o un F-16 Fighting Falcon para realizar
todas de acrobacias, misiones o lo mejor
de todo sumergirte en peleas de perros muy intensas con oponentes de la talla
del MIG-29. Las físicas de vuelo son
muy realistas y su facilidad de manejo impresionante. El juego está
Mercenario nato zarandeador de bichos en micros y consolas. Miembro organizador de Explora Commodore.
martes, 23 de enero de 2018
jueves, 16 de noviembre de 2017
Atari 2600 Jr. Todo o nada. Modificación AV. PAL.
La Atari 2600 Jr solo tiene salida de imagen y sonido por RF
(Radiofrecuencia) dependes de ella. Sintonizar la consola, que se vea bien… La
cuestión es que es algo muy incómodo sobre todo de cara a eventos donde priman
las prisas, en definitiva montar rápido. La cuestión es ¿podríamos sacar imagen
y sonido por vídeo compuesto? La respuesta es ¡sí! y de manera bien fácil. La
imagen se ve espectacular y se acabó sintonizar por RF. A continuación os cuento mi batallita personal para dejar así de maja la Atari.
Antes quiero comentar dos cosas:
martes, 17 de octubre de 2017
Crónica de RetroBarcelona: Un día genial.
Como todos los años he asistido a
RetroBarcelona pero este año ha sido muy diferente, especial. Os cuento como
viví mi experiencia personal el sábado, que es el día que asistí.
Cuando llegué a la Fira de
Montjuïc aluciné como siempre con la cola. Esta se extendía desde Av. María
Cristina dando la vuelta a la esquina por Rius i Taulet y llegando
prácticamente a la calle Lleida. Impresionante. Podréis observar en las
fotos que el personal estaba jugando a cartas, os pueden dar una idea de la cola.
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lunes, 7 de agosto de 2017
El verdadero inventor de la televisión electrónica. Lucha, sudor y lagrimas.
Que gozada es ver nuestros micros o
consolas conectados a una pantalla y si esta es CRT... que gozo para los
Retrogamers más puristas pero, quien diría que detrás de este gran invento
están las patatas (si tubérculos, has leído bien) y una gran batalla feroz y
despiadada. La historia que se esconde detrás es sencillamente alucinante y
curiosa. Como dice el título, lucha, sudor y lágrimas. Si tienes curiosidad en saber que tienen
que ver los tubérculos con la TV, su verdadero inventor y nuestros micros sigue leyendo estas líneas.
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domingo, 18 de junio de 2017
Computerspielemuseum
Quiero compartir con vosotros una
grata sorpresa que descubrí de manera casual en Berlín. El Computerspielemuseum. No
sabía de su existencia. Un solo día antes de partir de viaje pensando que
Berlín era una gran ciudad y que Alemania destacaba por la técnica me cuestioné
a mí mismo que tenía que existir algún retro museo de computación. Acto seguido
simplemente busqué en Google ”Berlín museos retro” y voilà ahí apareció para
disgusto de mi acompañante que no le agrada la retro computación y menos de viaje.....
El Museo se encuentra ubicado en una
Avenida llamada Karl-Marx-Allee 93. Es inmensa y
jueves, 4 de mayo de 2017
¡EN MARCHA!
Próximamente arrancará el blog con entradas sobre temas retro, reflexiones etc. De momento podéis leer alguna entrada antigua pero que muy antigua... Lo que viene será mucho mejor pero igualmente ahí dejo ese par de entradas para vuestro disfrute. También podéis leer entradas mías (Freaky8) en Retroscroll.cat. Disculpad las molestias.
domingo, 10 de febrero de 2013
SVI-328. Digo perro digo gato...
Hola,
Mi primer contacto con el MSX fue algo curioso.
Por aquella época ya tenía mi flamante Spectrum +2 pero este sufrió un pequeño
contratiempo debido a una mala costumbre mía ¿cual? Pues arrearle un santo tortazo
en las teclas cada vez que me quitaban una vida en un juego. ¿Que paso? Pues
que
domingo, 13 de enero de 2013
MI PRIMER MATAMARCIANOS
Hola a todos,
Después de haber estado en la última 42 RU de AAMSX y conocer por ahí a algunos "zumbaos" he decidido animarme a abrir este blog con dos ideas, una es pasármelo pipa y la otra compartir con todo dios que quiera este maravilloso mundo de los 8 y 16 bits sean consolas u ordenadores, aunque tengo más preferencia por los últimos.
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